Керосиновые хроники. Грета-Гриб
Керосиновые хроники. Грета-Гриб
«Керосиновые хроники. Грета-Гриб» — вторая часть трилогии о симбиозе технофильного Керосинового Гриба, машин и людей.
Первая часть исследовала пару Гриб-Машина. Вторая часть — создание гибридного виртуального ИИ-агента, выращиваемого через биокибернетический интерфейс, чтобы сблизить мировосприятие Керосинового Гриба и человека. Модель лимбической системы, построенная на основе био обратной связи, переводит физиологические данные и реакции гриба в «настроение». Это настроение определяет поведение ИИ-агента, изменения виртуального тела и эмоциональный тон в отношениях гриба с миром. Данные в реальном времени (статистика воздушного движения, морские перевозки нефти, аварии, разливы нефти, миграция, политика) воздействуют на гриб, изменяя его световую и химическую среду, и оцениваются по шкале вред-польза. Так формируется виртуальная политическая персона, транслирующая мировоззрение организма, чьё место в человеческом мире — положение мигранта с флюидными полом и расой, адаптирующегося к меняющимся условиям.
Нынешний этап трилогии основан на не модифицированном организме Керосинового Гриба, однако задуман как промежуточный шаг к созданию биокибернетического гибрида: Керосиновый Гриб + человеческая ДНК + ИИ-агент, развивающийся со временем.
Структура проекта:
Инсталляция состоит из трёх основных блоков:
Физическое тело (керосиновый гриб, керосин, вода + среда Чапека для микологии). Физическое тело может получать положительные или отрицательные стимулы в зависимости от поступающих внешних данных. Положительные стимулы: свежий керосин, вода, глюкоза, аэрация, темнота. Отрицательные стимулы: воздействие света различного спектра и интенсивности.
Виртуальное тело (псевдоголограмма). Оно изменяется по шкале Гриб-Человек и отражает эмоциональные состояния и реакции виртуальной личности на внешние данные и данные из биореактора.
Виртуальная личность (выражает себя в социальных сетях ?).
Между всеми тремя блоками выстроена петля обратной связи, обеспечивающая постепенное «выращивание» гибридной биокиберсущности, Греты-Гриба, через серию непрерывных взаимодействий.
Это реализуется с помощью нескольких ИИ-агентов:
ИИ-агент 1 ищет, фильтрует и извлекает новости из Google News Top и ряда специализированных ресурсов. Поиск сосредоточен на событиях: а) имеющих глобальные последствия (войны, терроризм, политические кризисы и решения с мировым резонансом), б) влияющих на параметры, специфичные для Керосинового Гриба (задержки и отмены рейсов, авиакатастрофы, дрейфующие танкеры с нефтепродуктами, отключение АИС, изменения маршрутов танкеров, разливы нефти, природные и техногенные катастрофы, разрушения нефтяной инфраструктуры, разрушения «зелёной» энергетической инфраструктуры, ущерб в сельском хозяйстве, вырубка лесов, крупные пожары на суше, воде и в воздухе, погодные данные в районе биореактора с Керосиновым Грибом, достижения других технофильных организмов, новости биотехнологий, крупные миграционные потоки).
ИИ-агент 2 резюмирует новости и оценивает их влияние на жизнь и благополучие Керосинового Гриба и Человека по шкале от -10 до +10. На основе этой оценки виртуальная личность трансформируется по шкале Гриб (100%) — Гибрид (50/50) — Человек (100%). После определения состояния виртуальной личности оценивается эмоциональная реакция текущей личности на событие с учётом предыдущего эмоционального состояния виртуальной личности, виртуального тела и физических данных из биореактора. Переход в новое состояние происходит плавно, по аналогии с функционированием физической лимбической системы, способной тормозить психические реакции живого организма.
ИИ-агент 3 формирует паттерн физических стимулов, через которые событие передаётся физическому телу Керосинового Гриба, а затем фиксирует реакцию на поступившие данные по таким параметрам, как: изменение спектра поглощения, изменение кислотности среды биореактора, изменение цвета среды и изменение количества кислорода в среде.
ИИ-агент 4, принимая во внимание обратную связь от биореактора, уточняет эмоциональный паттерн и формирует текстовый отклик от имени текущей виртуальной личности в социальных сетях. Пост виртуальной личности генерируется с помощью языковых движков, созданных для каждой из трёх ипостасей на шкале морфинга личности (с учётом актуального вклада каждой ипостаси).
Одновременно виртуальное тело в псевдо-голограмме изменяется, позволяя зрителю видеть, что чувствует распределённая гибридная сущность Грета-Гриб и что с ней происходит. Морфинг виртуального тела в псевдоголограмме соответствует морфингу виртуальной личности и её эмоциональному отклику. Анимации пяти стадий тела от Гриба до Человека были предварительно созданы с помощью нейросети. Для каждой группы телесных состояний сгенерированы группы эмоциональных реакций (страх — тревога — интерес — спокойствие — радость). Каждая эмоция в группе имеет шкалу интенсивности (от 1 до 10) для передачи эмоционального паттерна через состояние виртуального тела. Каждый анимационный блок начинается и заканчивается нейтральным эмоциональным состоянием, что позволяет относительно быстро менять и демонстрировать поведение Греты-Гриба. Помимо этого, предусмотрены анимации переходов между различными ипостасями на шкале морфинга личности (от Гриба к Человеку).
В итоге эмоциональный паттерн, возникающий в ответ на событие, формирует виртуальное тело и его эмоциональное состояние.
Таким образом, организуя постоянные циклы взаимообусловленных трансформаций физических параметров Керосинового Гриба и виртуальной личности, а также их реакций на события внешнего мира, мы надеемся постепенно вырастить биокибер-ИИ -организм, способный транслировать своё мировоззрение. Это медленный процесс, который только начался. Но для нас принципиально важно, чтобы лавинообразное обучение ИИ включало не только человеческую перспективу и системы ценностей, но и реальные данные от технофильного организма, пережившего антропоцен и сумевшего выработать невероятно успешную эволюционную стратегию.
На наш взгляд, Керосиновый Гриб является идеальным агентом для построения горизонтальных отношений в технобиосфере, и потому его вклад в формирование мировоззрения ИИ критически важен.
Керосиновые хроники. Грета-Гриб
2025
Генеративная инсталляция
Kerosene fungus (Amorphotheca resinae), kerosene, water, Czapek medium, AI agents, borosilicate glass bioreactor, sensors, silicone tubes, LED and LSD displays, spectrometer, Raspberry Pi controller, computer, software, glass lens, monitor
Программирование: Сергей Машков, RuGu.
Проект реализован Kersnikova Institute и галереей «Kapelica» в рамках [EUDigitalDeal]
Выставки:
2025 / Ljubljana / Galerija Kapelica / [EUDigitalDeal]: WHERE DOGS RUN «Kerosene Chronicles. Greta-Fungus» + ZORAN SRDIĆ JANEŽIČ «Code of Diversity»



